小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34475

VR+乐园是典型的爆品品牌,独家正版游戏以及独特的运营模式抢先市场占领用户认知,差异化的产品和内容让其在……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏上增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……已经不断迭代更新VR设备与新的营销方式走过7年的VR+乐园,后续还会走得更远

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277

正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在……而且更关键的是,反方选手也没有结合游戏的具体内容讲清楚,到底黑神话为什么能讲好故事。……还是说我们需要它以内容为基点,去做的一些手游性开发?

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……格明登》(Train Sim World 2: Main-Spessart Bahn),才能使用本内容……由于该内容来自保留收藏,其功能与最初发行时不变

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

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动画漫画什么的这里先不说,宝梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。……而移植到早期游戏机上的话这种效果就会大打折扣,所以“弹珠台”游戏就要用内容来取胜。……其实从游戏角度上来说 GBA 上的这一作内容更加丰富(主要是弹珠台上的设施),画面不再是分屏而是滚动显示

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候都更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……游戏评级:一种更好的内容评级方案

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望能实际参与小组开发。……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴

版本:Early Access


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